Устав

  1. Общие положения.
    1. Данный Устав регулирует основные вопросы структуры, внутреннего распорядка, дисциплины и организации страйкбольной команды «К4» (г. Минск).
    2. Положения настоящего Устава обязательны для исполнения всеми членами Команды в Игровое время и во время Командных сборов.
    3. Невыполнение игроком положений данного Устава говорит о несоответствии игрока Команде и является основанием для вынесения вопроса о его исключения.
    4. Изменения в данный Устав вносятся Командиром команды по согласованию с её действительными членами. Иной механизм изменения положений настоящего документа неприменим.
  1. Понятие Команды.
    1. Страйкбольная команда «К4»(в дальнейшем именуемая Команда) – добровольное объединение граждан, достигших 18-летнего возраста, осознающих свои права и обязанности, интересующихся страйкболом, созданное с целью проведения совместного досуга и отдыха в обществе людей объединенных общей идеей, приобретения навыков условно-боевых действий и совершенствования уже имеющихся.
    2. Команда является некоммерческой, неполитической и нерелигиозной организацией.
    3. Командная символика: командный шеврон (носится на левом плече)
    4. Все решения, связанные с Командной жизнью, решаются на Командном сборе путем прямого и явного голосования.
  1. Структура и должности в Команде.
    1. Командир Команды – избирается открытым голосованием игроков Команды на Командном сборе по итогам года с участием не менее 70 процентов действующего состава Команды. Команда имеет право поднять вопрос о переизбрании Командира Команды на любом Командном сборе.
    2. Заместитель Командира Команды и командиры отделений не являются выборными должностями. Игроков на эти должности назначает Командир Команды с последующим уведомлением игроков Команды. В случае несогласия с назначением, этот вопрос может быть поднят на Командном сборе.
    3. Боец. Все члены Команды являются бойцами, независимо от занимаемой должности или от отсутствия таковой.
    4. Казначей — собирающий ежемесячные взносы с бойцов команды. Материальное ответственное лицо перед советом команды.  Размер ежемесячного взноса устанавливает Командный сбор.
    5. Инструктор – наставник на тренировках по тактическому обучению команды. Должность, утверждённая командиром команды. Имеет права командира команды на тренировках личного состава. Ответственный за ведение табеля посещаемости.
  1. Субординация и отношения внутри Команды.
    1. Все отношения внутри Команды строятся на принципах взаимного уважения, добровольного подчинения, дисциплины и субординации.
    2. Непосредственно в Игровое время действует принцип обязательной субординации и беспрекословного подчинения Командиру Команды или старшему по званию (должности).
    3. В Неигровое время все члены Команды равны между собой в независимости от занимаемой должности и звания.
  1. Командное собрание (сбор) и голосование.
    1. Командное собрание – время с момента объявления Командного собрания открытым до момента объявления Командного собрания закрытым. Командное собрание является состоявшимся, если на него явилось 70 и более процентов действующих членов Команды.
    2. Командное голосование – прямое количественное голосование полноправных членов Команды.
    3. Командное собрание созывается Командиром Команды по инициативе любого игрока Команды.
    4. Голосование по всем вопросам происходит на Командном собрании или в Командном форуме на протяжении 6-ти дней.
    5. Право доступа к Командному форуму и посещения Командных сборов имеют все игроки Команды (как полноправные ее члены, так и кандидаты). Однако, при Командном голосовании учитываются только голоса действительных членов Команды.
    6. Для принятия решения на Командном голосовании, необходимо, чтобы за это решение спорного вопроса было отдано не менее 2/3 голосов.
    7. В случае, если Команда не пришла к единому мнению, командование имеет право на авторитарное решение данного вопроса.
  1. Форма и вооружение Команды.
    1. Форма, в настоящее время принятая в Команде –ряска, марпат.
    2. Каждый игрок Команды должен иметь минимальный комплект формы и снаряжения указанный в приложении .
  1. Прием в Команду.
    1. Рекрут – лицо, изъявившее желание стать членом Команды.
    2. Рекрутом может стать любой совершеннолетний материальнонезависимый гражданин, согласный с пунктами данного устава, заявивший Командованию о желании вступить в Команду.
    3. Рекрут принимается на испытательный срок (1 месяц) с согласия всех действительных членов Команды по результатам посещения двух командных тренировок или игр.
    4. В течении испытательного срока рекрут обязан следовать пунктам данного Устава, должен принимать участие в Командных мероприятиях и приобрести минимальный комплект снаряжения указанный в приложении, сдать нормативы по физ. подготовке.
    5. В некоторых случаях испытательный срок может быть продлен, в некоторых сокращен.
    6. По истечении испытательного срока выноситься решение о приеме Рекрута в Команду или о его непригодности; решение выносится Командиром Команды с единогласного решения всех действительных членов Команды.
  1. Права игроков Команды.
    1. Права бойца Команды.
      1. Участвовать в Командных сборах с правом голоса.
      2. Избирать и быть избранным на любые должности в Команде.
      3. Участвовать во всех мероприятиях Команды.
      4. Потребовать внеочередного Командного сбора по какому-либо важному вопросу.
      5. Носить символику Команды.
      6. Рассчитывать на помощь Команды и командира в решении любых спорных вопросов.
      7. Оказывать всяческую помощь Команде и членам Команды.
      8. Добровольно выйти из состава Команды.
    1. Права рекрута Команды.
      1. Участвовать в Командных сборах без права голоса.
      2. Участвовать во всех мероприятиях Команды.
      3. Досрочно отказаться от прохождения испытательного срока.
  1. Обязанности игроков Команды.
    1. Общие обязанности.
      1. Обязаны выполнять региональные правила страйкбола, решения собрания Команды, правила организаторов игр.
      2. Запрещены любые выяснения отношений с членами команды и членами других команд.
      3. Обязаны выполнять приказы Командира или лица, временно исполняющего его обязанности, если это не влечет за собой причинения физического или материального вреда кому-либо.
      4. Знать и выполнять законы РБ.
      5. Ни один член Команды не может представлять ее интересы без ведома Команды.
      6. Посещение не менее 50% тренировок .
      7. Посещение не менее 50% больших игр в году(из расчета 4-6 игр)
      8. Посещение не менее 50% игр формата «милсим».
      9. Посещение не менее 50% полевых выходов, организованных Командой.
    1. Обязанности бойца Команды.
      1. Обязан выполнять общие обязанности членов Команды.
      2. Обязан носить командную форму установленного образца на всех страйкбольных играх и мероприятиях.
      3. Обязан приобрести и носить на левом плече шеврон с символикой Команды.
      4. Несет ответственность за свою безопасность и здоровье в течение Игрового времени.
      5. Сдавать ежемесячные добровольные взносы.
    1. Обязанности рекрута Команды.
      1. Обязан выполнять общие обязанности членов Команды
      2. Обязан приобрести и носить командную форму установленного образца на всех страйкбольных играх и мероприятиях.
    1. Обязанности Командира Команды.
      1. Обязан выполнять общие обязанности членов команды.
      2. Обязан носить командную форму установленного образца на всех страйкбольных играх и мероприятиях.
      3. Обязан приобрести и носить на левом плече шеврон с символикой команды.
      4. Постоянно быть в курсе состояния Команды.
      5. Во время игры координировать действия Команды.
      6. Следить за дисциплиной в Команде.
      7. Знать тактику и стратегию ведения боя.
  1. Игровое время.
    1. Игровое время – период между прибытием игрока в место расположения Команды, собравшейся для игры, и его отбытием из оного.
    2. Наводить оружие на людей в лагере или стоянке и/или стрелять запрещается категорически
    3. Во время игры каждый игрок Команды обязан соблюдать Правила страйкбола .
    4. Запрещается неуважительное отношение к другим, участвующим в игре, лицам и некомбатантам.
    5. Запрещается «несознанка», выяснение отношений о «несознанке» с кем бы-то ни было.
    6. Игрок своим поведением обязан не бросать тень на честь Команды.
    7. Форма и снаряжение при прибытии на игру должны быть чистыми и опрятными, обувь начищенной.
  1. Неигровое время.
    1. Вне игрового времени игрок Команды имеет право носить командную форму.
    2. Запрещаются к ношению вне игрового времени РПС, разгрузочные жилеты, шлема и тому подобное снаряжение, реплики холодного оружия, игровая пиротехника, игровое оружие, за исключением ношения игрового оружия в чехле с отсоединенным магазином и отключенным аккумулятором.
    3. Любое ношение командной формы игроком Команды в неигровое время должно исключать причинение ущерба моральному облику Команды.

Приложение №1.

Минимальный комплект снаряжения:

  1. Форма (китель и брюки).
  2. Обувь
  3. Защитные очки.
  4. Фляга с водой.
  5. Привод.
  6. Фонарь (с комплектом батарей к нему).
  7. Зажигалка (спички).
  8. Компас.
  9. Рюкзак (ранец).
  10. Красная повязка.
  11. Спальный мешок.